👉 English

ഭൗതികശാസ്ത്ര പഠനക്കുറിപ്പുകൾ (ഭാഗം 1)

1. ശബ്ദതരംഗങ്ങൾ

  • ദോലനം (Oscillation): ഒരു വസ്തു അതിന്റെ തുലനാവസ്ഥയിൽ നിന്ന് നിശ്ചിത സമയ ഇടവേളകളിൽ മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും ആവർത്തിച്ച് ചലിക്കുന്നതിനെയാണ് ദോലനം എന്ന് പറയുന്നത്.
    • ഒരു വസ്തു യാത്ര തുടങ്ങിയ അതേ സ്ഥാനത്ത്, അതേ ദിശയിൽ തിരിച്ചെത്തുമ്പോൾ ഒരു ദോലനം പൂർത്തിയാകുന്നു.
    • ഉദാഹരണം: ഒരു ഊഞ്ഞാൽ O എന്ന സ്ഥാനത്ത് നിന്ന് തുടങ്ങി ഇരുവശത്തേക്കും പോയി തിരികെ O-യിൽ എത്തുമ്പോൾ ഒരു ദോലനം പൂർത്തിയാക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ A-യിൽ നിന്ന് തുടങ്ങി B-യിൽ എത്തി തിരികെ A-യിൽ എത്തുമ്പോൾ ഒരു ദോലനം പൂർത്തിയാക്കുന്നു.
  • ആയതി (Amplitude - a): ഒരു വസ്തുവിന് തുലനാവസ്ഥയിൽ നിന്ന് ഏതെങ്കിലും ഒരു വശത്തേക്ക് ഉണ്ടാകുന്ന പരമാവധി സ്ഥാനാന്തരമാണ് ആയതി.
    • SI യൂണിറ്റ്: മീറ്റർ (m).
  • ആവർത്തനകാലം (Period - T): ഒരു ദോലനം പൂർത്തിയാക്കാൻ എടുക്കുന്ന സമയമാണ് ആവർത്തനകാലം.
    • SI യൂണിറ്റ്: സെക്കൻഡ് (s).
    • സൂത്രവാക്യം: T = ആകെ സമയം / ദോലനങ്ങളുടെ എണ്ണം.
  • ആവൃത്തി (Frequency - f): ഒരു സെക്കൻഡിൽ ഉണ്ടാകുന്ന ദോലനങ്ങളുടെ എണ്ണമാണ് ആവൃത്തി.
    • SI യൂണിറ്റ്: ഹെർട്സ് (Hz).
    • സൂത്രവാക്യം: f = ദോലനങ്ങളുടെ എണ്ണം / സമയം.
    • ആവർത്തനകാലവുമായുള്ള ബന്ധം: f = 1/T. ആവർത്തനകാലം കൂടുമ്പോൾ ആവൃത്തി കുറയുന്നു.
    • പ്രായോഗിക യൂണിറ്റുകൾ: കിലോഹെർട്സ് (kHz) = 1000 Hz = 10³ Hz; മെഗാഹെർട്സ് (MHz) = 1,000,000 Hz = 10⁶ Hz.
  • ഹെൻറിച്ച് റുഡോൾഫ് ഹെർട്സ് (1857-1894): വൈദ്യുതകാന്തിക തരംഗങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യം പരീക്ഷണങ്ങളിലൂടെ തെളിയിക്കുകയും ഫോട്ടോഇലക്ട്രിക് പ്രഭാവം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്തു. ഇത് റേഡിയോ, ടെലിഫോൺ, ടെലിഗ്രാഫ്, ടെലിവിഷൻ എന്നിവയ്ക്ക് അടിത്തറയിട്ടു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ ബഹുമാനാർത്ഥമാണ് ആവൃത്തിയുടെ യൂണിറ്റിന് ഹെർട്സ് എന്ന് പേര് നൽകിയത്.
  • സ്വാഭാവിക ആവൃത്തി (Natural Frequency): ഒരു വസ്തു ബാഹ്യപ്രേരണയില്ലാതെ സ്വതന്ത്രമായി കമ്പനം ചെയ്യുമ്പോൾ ഉണ്ടാകുന്ന ആവൃത്തി.
    • സ്വാധീനിക്കുന്ന ഘടകങ്ങൾ: വസ്തുവിന്റെ നീളം, വലുപ്പം, ഇലാസ്തികത, പദാർത്ഥത്തിന്റെ സ്വഭാവം.
  • പ്രണോദിത കമ്പനം (Forced Vibration): പുറത്തുനിന്നുള്ള കമ്പനം ചെയ്യുന്ന ഒരു വസ്തുവിന്റെ പ്രേരണയാൽ മറ്റൊരു വസ്തു കമ്പനം ചെയ്യുന്നത്.
    • ഉദാഹരണം: മിക്സി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ മേശ വിറയ്ക്കുന്നത്, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ട്യൂണിംഗ് ഫോർക്കിന്റെ തണ്ട് മേശയിൽ അമർത്തുമ്പോൾ മേശ വിറയ്ക്കുകയും ശബ്ദം ഉച്ചത്തിലാകുകയും ചെയ്യുന്നത്.
  • അനുനാദം (Resonance): പ്രണോദിത കമ്പനത്തിന് കാരണമാകുന്ന വസ്തുവിന്റെയും, കമ്പനം ചെയ്യുന്ന വസ്തുവിന്റെയും സ്വാഭാവിക ആവൃത്തികൾ തുല്യമാകുമ്പോൾ സംഭവിക്കുന്ന പ്രതിഭാസം.
    • അനുനാദത്തിലായിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കൾ പരമാവധി ആയതിയിൽ കമ്പനം ചെയ്യും.
    • ഉദാഹരണം: A എന്ന ഹാക്സോ ബ്ലേഡ് കമ്പനം ചെയ്യുമ്പോൾ C, E എന്നീ ബ്ലേഡുകൾ പരമാവധി ആയതിയിൽ കമ്പനം ചെയ്യുന്നു, കാരണം അവയുടെ സ്വാഭാവിക ആവൃത്തി A-യുടേതിന് തുല്യമാണ്.
  • തരംഗചലനം (Wave Motion): ഒരു മാധ്യമത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗത്തുനിന്ന് മറ്റ് ഭാഗങ്ങളിലേക്ക് ഊർജ്ജം കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്ന രീതി.
    • ദോലനങ്ങളിലൂടെ ഊർജ്ജം ഒരു ഭാഗത്തുനിന്ന് മറ്റൊരിടത്തേക്ക് തുടർച്ചയായി വ്യാപിക്കുന്ന പ്രക്രിയയാണിത്.
    • മാധ്യമത്തിലെ കണികകൾക്ക് സ്ഥാനാന്തരം സംഭവിക്കാതെയാണ് ഈ പ്രക്ഷോഭം (disturbance) പടരുന്നത്.
  • തരംഗങ്ങളുടെ തരങ്ങൾ:
    • യാന്ത്രിക തരംഗങ്ങൾ (Mechanical Waves): സഞ്ചരിക്കാൻ മാധ്യമം ആവശ്യമുള്ള തരംഗങ്ങൾ.
      • അനുദൈർഘ്യ തരംഗങ്ങൾ (Longitudinal Waves): മാധ്യമത്തിലെ കണികകൾ തരംഗത്തിന്റെ സഞ്ചാരദിശയ്ക്ക് സമാന്തരമായി കമ്പനം ചെയ്യുന്നു.
        • സവിശേഷതകൾ: ഉച്ചമർദ്ദ മേഖലകളും (Compressions) നീചമർദ്ദ മേഖലകളും (Rarefactions) രൂപപ്പെടുന്നു. മർദ്ദ വ്യതിയാനങ്ങൾ ഉണ്ടാകുന്നു.
        • ഉദാഹരണം: ശബ്ദതരംഗങ്ങൾ.
      • അനുപ്രസ്ഥ തരംഗങ്ങൾ (Transverse Waves): മാധ്യമത്തിലെ കണികകൾ തരംഗത്തിന്റെ സഞ്ചാരദിശയ്ക്ക് ലംബമായി കമ്പനം ചെയ്യുന്നു.
        • സവിശേഷതകൾ: ശൃംഗങ്ങളും (Crests) ഗർത്തങ്ങളും (Troughs) രൂപപ്പെടുന്നു. മർദ്ദ വ്യതിയാനങ്ങൾ ഉണ്ടാകുന്നില്ല.
        • ഉദാഹരണം: ഒരു ചരടിൽ ഉണ്ടാകുന്ന തരംഗങ്ങൾ.
    • വൈദ്യുതകാന്തിക തരംഗങ്ങൾ (Electromagnetic Waves): സഞ്ചരിക്കാൻ മാധ്യമം ആവശ്യമില്ലാത്ത തരംഗങ്ങൾ. ഇവ അനുപ്രസ്ഥ തരംഗങ്ങളാണ്.
      • ഉദാഹരണങ്ങൾ: റേഡിയോ തരംഗങ്ങൾ, മൈക്രോവേവ്, ഇൻഫ്രാറെഡ് കിരണങ്ങൾ, ദൃശ്യപ്രകാശം, അൾട്രാവയലറ്റ് കിരണങ്ങൾ, എക്സ്-റേ, ഗാമാ കിരണങ്ങൾ.
  • തരംഗങ്ങളുടെ സവിശേഷതകൾ:
    • ആയതി: തരംഗത്തിന്റെ തുലനാവസ്ഥയിൽ നിന്നുള്ള പരമാവധി സ്ഥാനാന്തരം.
    • ആവൃത്തി: ഒരു സെക്കൻഡിൽ ഒരു ബിന്ദുവിലൂടെ കടന്നുപോകുന്ന തരംഗങ്ങളുടെ എണ്ണം.
    • ആവർത്തനകാലം: മാധ്യമത്തിലെ ഒരു കണിക ഒരു കമ്പനം പൂർത്തിയാക്കാൻ എടുക്കുന്ന സമയം.
    • തരംഗദൈർഘ്യം (Wavelength - λ): ഒരേ ദിശയിൽ കമ്പനം ചെയ്യുന്ന അടുത്തടുത്തുള്ള രണ്ട് കണികകൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം.
      • ഒരു കമ്പനം പൂർത്തിയാക്കാൻ എടുക്കുന്ന സമയം കൊണ്ട് തരംഗം സഞ്ചരിക്കുന്ന ദൂരമാണിത്.
      • അനുപ്രസ്ഥ തരംഗങ്ങളിൽ: അടുത്തടുത്തുള്ള രണ്ട് ശൃംഗങ്ങൾ തമ്മിലോ ഗർത്തങ്ങൾ തമ്മിലോ ഉള്ള ദൂരം.
      • അനുദൈർഘ്യ തരംഗങ്ങളിൽ: അടുത്തടുത്തുള്ള രണ്ട് ഉച്ചമർദ്ദ മേഖലകൾ തമ്മിലോ നീചമർദ്ദ മേഖലകൾ തമ്മിലോ ഉള്ള ദൂരം.
      • യൂണിറ്റ്: മീറ്റർ (m).
    • തരംഗവേഗത (Speed of Wave - v): ഒരു സെക്കൻഡിൽ തരംഗം സഞ്ചരിക്കുന്ന ദൂരം.
      • യൂണിറ്റ്: m/s.
      • ബന്ധം: v = fλ (തരംഗവേഗത = ആവൃത്തി × തരംഗദൈർഘ്യം).
      • വേഗത സ്ഥിരമായിരിക്കുമ്പോൾ, ആവൃത്തി തരംഗദൈർഘ്യത്തിന് വിപരീതാനുപാതത്തിലായിരിക്കും (f ∝ 1/λ).
  • ശബ്ദത്തിന്റെ പ്രതിപതനം (Reflection of Sound): ശബ്ദതരംഗങ്ങൾ വസ്തുക്കളിൽ തട്ടി പ്രതിഫലിക്കുന്നു.
    • മിനുസമുള്ള പ്രതലങ്ങൾ പരുക്കൻ പ്രതലങ്ങളെക്കാൾ നന്നായി ശബ്ദത്തെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.
    • ഉപയോഗങ്ങൾ: സൗണ്ട്ബോർഡുകൾ, ഹാളുകളിലെ വളഞ്ഞ സീലിംഗുകൾ (ശബ്ദം എല്ലായിടത്തും എത്തിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നു).
  • പ്രതിധ്വനി (Echo): യഥാർത്ഥ ശബ്ദം കേട്ടതിന് ശേഷം അതിന്റെ പ്രതിഫലനം വീണ്ടും കേൾക്കുന്നത്.
    • ശ്രവണസ്ഥിരത (Persistence of Hearing): ഒരു ശബ്ദം ചെവിയിൽ ഉണ്ടാക്കുന്ന അനുഭവം ഏകദേശം 1/10 സെക്കൻഡ് നേരത്തേക്ക് നിലനിൽക്കും. ഈ സമയത്തിനുള്ളിൽ മറ്റൊരു ശബ്ദം ചെവിയിൽ പതിച്ചാൽ, രണ്ടും ഒന്നിച്ചുകേട്ടതായി തോന്നും.
    • വ്യക്തമായ പ്രതിധ്വനിക്ക് വേണ്ട കുറഞ്ഞ ദൂരം: 0.1 സെക്കൻഡ് ശ്രവണസ്ഥിരത കാരണം ശബ്ദത്തിന് കുറഞ്ഞത് 35 മീറ്റർ (ശബ്ദവേഗത 350 m/s ആണെങ്കിൽ) സഞ്ചരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനാൽ, പ്രതിഫലിക്കുന്ന പ്രതലം കുറഞ്ഞത് 17.5 മീറ്റർ അകലെയായിരിക്കണം.
  • അനുരണനം (Reverberation): യഥാർത്ഥ ശബ്ദം നിലച്ച ശേഷവും ശബ്ദം മുഴങ്ങിനിൽക്കുന്ന പ്രതിഭാസം.
    • ഇത് ശബ്ദത്തിന്റെ ആവർത്തന പ്രതിപതനം മൂലമാണ് സംഭവിക്കുന്നത്, ഈ മുഴക്കം ക്രമേണ കുറഞ്ഞുവരുന്നു.
    • ഉദാഹരണം: ഗോൽ ഗുംബസിലെ മന്ത്രശാല (Whispering gallery).
    • വലിയ ഹാളുകളിൽ (സിനിമാ തിയേറ്ററുകൾ പോലുള്ള) അനുരണനം കുറയ്ക്കാൻ, ഭിത്തികൾ പരുക്കനാക്കുന്നു.
  • ശ്രവണ പരിധി (Limits of Audibility):
    • സാധാരണ കേൾവിശക്തിയുള്ള ഒരാൾക്ക്: 20 Hz (താഴ്ന്ന പരിധി) മുതൽ 20000 Hz (20 kHz, ഉയർന്ന പരിധി) വരെ.
    • ഇൻഫ്രാസോണിക്: 20 Hz-ൽ താഴെ ആവൃത്തിയുള്ള ശബ്ദം.
      • കേൾക്കാൻ കഴിയുന്ന ജീവികൾ: ആന, പ്രാവ്.
    • അൾട്രാസോണിക്: 20000 Hz-ൽ കൂടുതൽ ആവൃത്തിയുള്ള ശബ്ദം.
      • കേൾക്കാൻ കഴിയുന്ന ജീവികൾ: വവ്വാൽ, നായ, പാറ്റ.
      • ഉപയോഗങ്ങൾ: വൈദ്യശാസ്ത്ര രംഗത്ത് രോഗനിർണ്ണയത്തിനും ചികിത്സയ്ക്കും (വൃക്കയിലെ കല്ല് പൊടിക്കാൻ, ഫിസിയോതെറാപ്പി, ആന്തരികാവയവങ്ങളുടെ ചിത്രം എടുക്കാൻ - അൾട്രാസോണോഗ്രാഫി), സർപ്പിളാകൃതിയിലുള്ള കുഴലുകളും യന്ത്രഭാഗങ്ങളും വൃത്തിയാക്കാൻ, സോണാറിൽ (SONAR) (കടലിനടിയിലുള്ള വസ്തുക്കളുടെ ദൂരം കണ്ടെത്താൻ).
  • ഭൗമകമ്പ തരംഗങ്ങൾ (Seismic Waves): ഭൂകമ്പം, അഗ്നിപർവ്വത സ്ഫോടനം തുടങ്ങിയവ മൂലം ഭൂവൽക്കത്തിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുന്ന തരംഗങ്ങൾ.
    • ഇതിനെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനമാണ് സീസ്മോളജി. തീവ്രത അളക്കുന്നത് റിക്ടർ സ്കെയിലിലാണ്.
  • സുനാമി (Tsunami): കടലിനടിയിലുണ്ടാകുന്ന ഭൂകമ്പങ്ങൾ മൂലം വലിയ അളവിലുള്ള ജലം സ്ഥാനഭ്രംശം സംഭവിക്കുമ്പോൾ ഉണ്ടാകുന്ന ഭീമാകാരമായ തിരമാലകളുടെ പരമ്പര.

2. ലെൻസുകൾ

  • ലെൻസ്: അപവർത്തനം നടക്കുന്ന പ്രതലങ്ങൾ ഗോളങ്ങളുടെ ഭാഗമായ സുതാര്യ മാധ്യമം.
  • കോൺവെക്സ് ലെൻസ് (ഉത്തല ലെൻസ്):
    • മധ്യഭാഗം കട്ടികൂടിയതും അരികുകൾ കട്ടികുറഞ്ഞതും.
    • പ്രകാശരശ്മികളെ ഒരു ബിന്ദുവിൽ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു (converges).
    • വസ്തുക്കളെ വലുതായി കാണിക്കുന്നു.
  • കോൺകേവ് ലെൻസ് (അവതല ലെൻസ്):
    • മധ്യഭാഗം കട്ടികുറഞ്ഞതും അരികുകൾ കട്ടികൂടിയതും.
    • പ്രകാശരശ്മികളെ വിവ്രജിക്കുന്നു (diverges).
  • ലെൻസുമായി ബന്ധപ്പെട്ട പദങ്ങൾ:
    • പ്രകാശിക കേന്ദ്രം (Optic Centre - O): ലെൻസിന്റെ മധ്യബിന്ദു.
    • വക്രതാ കേന്ദ്രങ്ങൾ (Centres of Curvature - C1, C2): ലെൻസിന്റെ ഓരോ പ്രതലവും ഭാഗമായിട്ടുള്ള ഗോളങ്ങളുടെ കേന്ദ്രങ്ങൾ.
    • പ്രകാശിക അക്ഷം (Optic Axis): വക്രതാ കേന്ദ്രങ്ങളെയും പ്രകാശിക കേന്ദ്രത്തെയും ബന്ധിപ്പിച്ച് വരയ്ക്കുന്ന സാങ്കൽപ്പിക രേഖ.
    • ഫോക്കസ് ദൂരം (Focal Length - f): പ്രകാശിക കേന്ദ്രത്തിൽ നിന്ന് മുഖ്യ ഫോക്കസിലേക്കുള്ള ദൂരം.
  • ലെൻസുകൾ വഴിയുള്ള പ്രതിബിംബ രൂപീകരണം:
    • യഥാർത്ഥ പ്രതിബിംബം (Real Images): സ്ക്രീനിൽ പതിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രതിബിംബങ്ങൾ. ഉദാഹരണം: ക്യാമറയിൽ പകർത്തുന്ന ചിത്രങ്ങൾ, സിനിമാ സ്ക്രീനിൽ രൂപപ്പെടുന്ന ചിത്രങ്ങൾ.
    • മിഥ്യാ പ്രതിബിംബം (Virtual Images): സ്ക്രീനിൽ പതിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല, എന്നാൽ കാണാൻ സാധിക്കുന്ന പ്രതിബിംബങ്ങൾ.
  • കോൺവെക്സ് ലെൻസിലെ പ്രതിബിംബത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ (വസ്തുവിന്റെ സ്ഥാനമനുസരിച്ച്):
    • വസ്തു 2F-ന് അപ്പുറം: പ്രതിബിംബം മറുവശത്ത് F-നും 2F-നും ഇടയിൽ; ചെറുത്, തലകീഴായത്, യഥാർത്ഥം.
    • വസ്തു 2F-ൽ: പ്രതിബിംബം മറുവശത്ത് 2F-ൽ; ഒരേ വലുപ്പം, തലകീഴായത്, യഥാർത്ഥം.
    • വസ്തു F-നും 2F-നും ഇടയിൽ: പ്രതിബിംബം മറുവശത്ത് 2F-ന് അപ്പുറം; വലുത്, തലകീഴായത്, യഥാർത്ഥം.
    • വസ്തു F-ൽ: പ്രതിബിംബം അനന്തതയിൽ; വളരെ വലുത്, തലകീഴായത്, യഥാർത്ഥം.
    • വസ്തു F-നും ലെൻസിനും (O) ഇടയിൽ: പ്രതിബിംബം വസ്തുവിന്റെ അതേ വശത്ത്; വലുത്, നിവർന്നത്, മിഥ്യ.
  • കോൺകേവ് ലെൻസിലെ പ്രതിബിംബത്തിന്റെ സവിശേഷതകൾ:
    • എല്ലായ്പ്പോഴും മിഥ്യയും, ചെറുതും, നിവർന്നതുമായ പ്രതിബിംബം രൂപീകരിക്കുന്നു.
    • പ്രതിബിംബം എല്ലായ്പ്പോഴും വസ്തുവിന്റെ അതേ വശത്ത് F-നും ലെൻസിനും ഇടയിലായിരിക്കും.
  • ലെൻസ് സമവാക്യം: ഫോക്കസ് ദൂരം (f), വസ്തുവിലേക്കുള്ള ദൂരം (u), പ്രതിബിംബത്തിലേക്കുള്ള ദൂരം (v) എന്നിവയെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു.
    • സൂത്രവാക്യം: 1/f = 1/v - 1/u.
  • കാർട്ടീഷ്യൻ ചിഹ്നരീതി (ലെൻസുകൾക്ക്):
    • എല്ലാ ദൂരങ്ങളും പ്രകാശിക കേന്ദ്രത്തിൽ നിന്ന് അളക്കണം.
    • പതനരശ്മിയുടെ ദിശയിൽ അളക്കുന്ന ദൂരങ്ങൾ പോസിറ്റീവും, എതിർദിശയിൽ അളക്കുന്നത് നെഗറ്റീവും ആയിരിക്കും.
    • പ്രകാശിക അക്ഷത്തിന് മുകളിലേക്കുള്ള ദൂരങ്ങൾ പോസിറ്റീവും, താഴേക്കുള്ളവ നെഗറ്റീവും ആയിരിക്കും.
  • ആവർദ്ധനം (Magnification - m): പ്രതിബിംബത്തിന്റെ ഉയരം വസ്തുവിന്റെ ഉയരത്തിന്റെ എത്ര മടങ്ങാണ് എന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
    • ഇത് പ്രതിബിംബത്തിന്റെ ഉയരവും (hi) വസ്തുവിന്റെ ഉയരവും (ho) തമ്മിലുള്ള അനുപാതമാണ്. ഇതിന് യൂണിറ്റില്ല.
    • സൂത്രവാക്യം: m = hi / ho.
    • മറ്റൊരു സൂത്രവാക്യം: m = v / u (പ്രതിബിംബത്തിലേക്കുള്ള ദൂരം / വസ്തുവിലേക്കുള്ള ദൂരം).
    • ചിഹ്നം സൂചിപ്പിക്കുന്നത്:
      • പോസിറ്റീവ് ആവർദ്ധനം: പ്രതിബിംബം നിവർന്നതാണ്.
      • നെഗറ്റീവ് ആവർദ്ധനം: പ്രതിബിംബം തലകീഴായതാണ്.
      • |m| < 1: പ്രതിബിംബം ചെറുതാണ്.
      • |m| = 1: പ്രതിബിംബം ഒരേ വലുപ്പമുള്ളതാണ്.
      • |m| > 1: പ്രതിബിംബം വലുതാണ്.
  • ലെൻസിന്റെ പവർ (Power of Lens - P): അതിൽ പതിക്കുന്ന പ്രകാശരശ്മികളെ സംവ്രജിക്കാനോ വിവ്രജിക്കാനോ ഉള്ള ലെൻസിന്റെ കഴിവ്.
    • പവർ, ഫോക്കസ് ദൂരത്തിന്റെ വ്യുൽക്രമമാണ് (reciprocal). ഫോക്കസ് ദൂരം കുറയുമ്പോൾ പവർ കൂടുന്നു.
    • സൂത്രവാക്യം: P = 1/f (f മീറ്ററിൽ ആയിരിക്കണം).
    • SI യൂണിറ്റ്: ഡയോപ്റ്റർ (D). ഒരു മീറ്റർ ഫോക്കസ് ദൂരമുള്ള ലെൻസിന്റെ പവർ ഒരു ഡയോപ്റ്റർ (1 D) ആണ്.
    • ചിഹ്നം സൂചിപ്പിക്കുന്നത്:
      • നെഗറ്റീവ് പവർ: കോൺകേവ് ലെൻസ്.
      • പോസിറ്റീവ് പവർ: കോൺവെക്സ് ലെൻസ്.
  • സംയുക്ത മൈക്രോസ്കോപ്പ് (Compound Microscope): സൂക്ഷ്മ വസ്തുക്കളെ വലുതായി കാണാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
    • പ്രധാന ഭാഗങ്ങൾ: ഒബ്ജക്റ്റീവ് ലെൻസ് (വസ്തുവിനോട് അടുത്തുള്ളത്), ഐപീസ് ലെൻസ് (പ്രതിബിംബം നിരീക്ഷിക്കുന്നത്).
    • ഒബ്ജക്റ്റീവ്: കുറഞ്ഞ ഫോക്കസ് ദൂരം. വലുതും, യഥാർത്ഥവും, തലകീഴായതുമായ പ്രതിബിംബം രൂപീകരിക്കുന്നു.
    • ഐപീസ്: ഒബ്ജക്റ്റീവിനേക്കാൾ കൂടിയ ഫോക്കസ് ദൂരം. വലുതും, മിഥ്യയുമായ പ്രതിബിംബം രൂപീകരിക്കുന്നു.
  • അപവർത്തന ടെലിസ്കോപ്പ് (Refracting Telescope): ദൂരെയുള്ള വസ്തുക്കളെ വ്യക്തമായി കാണാനുള്ള ഉപകരണം.
    • പ്രധാന ഭാഗങ്ങൾ: ഒബ്ജക്റ്റീവ് ലെൻസ്, ഐപീസ് ലെൻസ്.
    • ഒബ്ജക്റ്റീവ്: കൂടിയ ഫോക്കസ് ദൂരവും വലിയ അപ്പെർച്വറും. ചെറുതും, യഥാർത്ഥവും, തലകീഴായതുമായ പ്രതിബിംബം രൂപീകരിക്കുന്നു.
    • ഐപീസ്: കുറഞ്ഞ ഫോക്കസ് ദൂരവും ചെറിയ അപ്പെർച്വറും. മിഥ്യാ പ്രതിബിംബം രൂപീകരിക്കുന്നു.

3. വർണ്ണങ്ങളുടെ ലോകവും കാഴ്ചയും

  • പ്രിസത്തിലൂടെയുള്ള അപവർത്തനം: പ്രകാശരശ്മികൾ ഒരു പ്രിസത്തിൽ കടക്കുകയും പുറത്തുവരികയും ചെയ്യുമ്പോൾ, അപവർത്തനം മൂലം പ്രിസത്തിന്റെ പാദത്തിലേക്ക് (base) വ്യതിചലിക്കുന്നു.
  • പ്രകാശത്തിന്റെ പ്രകീർണ്ണനം (Dispersion of Light): ഒരു സംയുക്ത പ്രകാശം അതിന്റെ ഘടക വർണ്ണങ്ങളായി വേർപിരിയുന്ന പ്രതിഭാസം.
    • ഉദാഹരണം: സൂര്യപ്രകാശം പ്രിസത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ ഘടക വർണ്ണങ്ങളായി പിരിയുന്നത്.
    • വർണ്ണരാജി (Spectrum): ധവളപ്രകാശത്തിലെ ഘടക വർണ്ണങ്ങളുടെ ക്രമമായ വിതരണം.
    • വർണ്ണങ്ങളുടെ ക്രമം (വ്യതിയാനം കുറയുന്നതനുസരിച്ച്, തരംഗദൈർഘ്യം കൂടുന്നതനുസരിച്ച്): VIBGYOR (വയലറ്റ്, ഇൻഡിഗോ, നീല, പച്ച, മഞ്ഞ, ഓറഞ്ച്, ചുവപ്പ്).
    • വ്യതിയാനവും തരംഗദൈർഘ്യവും: വ്യതിയാനത്തിന്റെ അളവ് പ്രകാശത്തിന്റെ തരംഗദൈർഘ്യത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ചുവപ്പിന് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ വ്യതിയാനവും (കൂടിയ തരംഗദൈർഘ്യം), വയലറ്റിന് ഏറ്റവും കൂടിയ വ്യതിയാനവും (കുറഞ്ഞ തരംഗദൈർഘ്യം) സംഭവിക്കുന്നു.
  • മഴവില്ല്: ജലത്തുള്ളികളിൽ സൂര്യപ്രകാശത്തിന് സംഭവിക്കുന്ന അപവർത്തനം, പ്രകീർണ്ണനം, ആന്തരിക പ്രതിഫലനം എന്നിവയുടെ സംയുക്ത ഫലമായി ഉണ്ടാകുന്നു.
    • സൂര്യരശ്മി ജലത്തുള്ളിക്കുള്ളിൽ രണ്ട് തവണ അപവർത്തനത്തിനും ഒരു തവണ ആന്തരിക പ്രതിഫലനത്തിനും വിധേയമാകുന്നു.
    • എല്ലായ്പ്പോഴും സൂര്യന് എതിർദിശയിലായിരിക്കും മഴവില്ല് രൂപപ്പെടുന്നത്.
  • വർണ്ണങ്ങളുടെ പുനഃസംയോജനം: പ്രകീർണ്ണനം സംഭവിച്ച വർണ്ണങ്ങളെ വീണ്ടും സംയോജിപ്പിച്ച് ധവളപ്രകാശം ഉണ്ടാക്കാം (ഉദാ: തലകീഴായി വെച്ച മറ്റൊരു പ്രിസം ഉപയോഗിച്ച്, അല്ലെങ്കിൽ ന്യൂട്ടന്റെ വർണ്ണപ്പമ്പരം ഉപയോഗിച്ച്).
  • പ്രാഥമിക വർണ്ണങ്ങൾ (പ്രകാശത്തിന്റെ): ചുവപ്പ്, പച്ച, നീല (RGB). മറ്റ് എല്ലാ നിറങ്ങളും ഇവ ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിക്കാം.
    • സംയോജനങ്ങൾ: ചുവപ്പ് + പച്ച = മഞ്ഞ; ചുവപ്പ് + നീല = മജന്ത; നീല + പച്ച = സയൻ; ചുവപ്പ് + പച്ച + നീല = വെള്ള.
  • ദ്വിതീയ വർണ്ണങ്ങൾ: ഏതെങ്കിലും രണ്ട് പ്രാഥമിക വർണ്ണങ്ങൾ ചേരുമ്പോൾ ഉണ്ടാകുന്നത് (മഞ്ഞ, സയൻ, മജന്ത).
  • പൂരക വർണ്ണങ്ങൾ: ചേരുമ്പോൾ ധവളപ്രകാശം നൽകുന്ന വർണ്ണജോടികൾ.
    • ഉദാഹരണം: മഞ്ഞ (ചുവപ്പ് + പച്ച) + നീല = വെള്ള.
  • വീക്ഷണസ്ഥിരത (Persistence of Vision): ഒരു വസ്തു കാഴ്ചയിൽ നിന്ന് പെട്ടെന്ന് മാറ്റിയാലും അതിന്റെ ദൃശ്യാനുഭവം ഏകദേശം 1/16 സെക്കൻഡ് നേരത്തേക്ക് റെറ്റിനയിൽ തങ്ങിനിൽക്കുന്ന പ്രതിഭാസം.
  • സുതാര്യ വസ്തുക്കളുടെ നിറം: ഇവ സ്വന്തം നിറത്തിലുള്ള പ്രകാശത്തെയും, അതിന്റെ ഘടക വർണ്ണങ്ങളെയും കടത്തിവിടുകയും മറ്റ് നിറങ്ങളെ തടയുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • അതാര്യ വസ്തുക്കളുടെ നിറം: ഒരു വസ്തുവിൽ നിന്ന് പ്രതിഫലിച്ച് നമ്മുടെ കണ്ണിലെത്തുന്ന പ്രകാശത്തിന്റെ നിറത്തിലാണ് നാം ആ വസ്തുവിനെ കാണുന്നത്.
    • ഒരു പ്രതലം എല്ലാ നിറങ്ങളെയും പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നുവെങ്കിൽ അത് വെളുത്തതായി കാണപ്പെടും.
    • ഒരു പ്രതലം എല്ലാ നിറങ്ങളെയും ആഗിരണം ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ അത് കറുത്തതായി കാണപ്പെടും.
  • പ്രകാശത്തിന്റെ വിസരണം (Scattering of Light): പ്രകാശം ഒരു മാധ്യമത്തിലെ കണികകളിൽ തട്ടി ഭാഗികമായി ദിശാവ്യതിയാനം സംഭവിക്കുന്ന പ്രതിഭാസം.
    • ആകാശത്തിന്റെ നീലനിറം: സൂര്യപ്രകാശത്തിലെ കുറഞ്ഞ തരംഗദൈർഘ്യമുള്ള വയലറ്റ്, ഇൻഡിഗോ, നീല എന്നീ നിറങ്ങൾക്ക് അന്തരീക്ഷത്തിലെ കണികകളിൽ തട്ടി കൂടുതൽ വിസരണം സംഭവിക്കുന്നു. ഈ വിസരിച്ച പ്രകാശം ആകാശത്ത് വ്യാപിക്കുന്നതിനാലാണ് ആകാശം നീല നിറത്തിൽ കാണപ്പെടുന്നത്.
    • ഉദയാസ്തമയ സമയത്തെ സൂര്യന്റെ നിറം: ഈ സമയങ്ങളിൽ സൂര്യരശ്മികൾക്ക് അന്തരീക്ഷത്തിലൂടെ കൂടുതൽ ദൂരം സഞ്ചരിക്കേണ്ടി വരുന്നു. കുറഞ്ഞ തരംഗദൈർഘ്യമുള്ള നിറങ്ങൾ വിസരിച്ച് പോവുകയും, കൂടിയ തരംഗദൈർഘ്യമുള്ള ചുവപ്പ്, മഞ്ഞ, ഓറഞ്ച് നിറങ്ങൾ നമ്മുടെ കണ്ണിലെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • കണ്ണും കാഴ്ചയും:
    • സമഞ്ജനക്ഷമത (Power of Accommodation): വസ്തുവിന്റെ ദൂരത്തിനനുസരിച്ച് കണ്ണിന്റെ ലെൻസിന്റെ വക്രത വ്യത്യാസപ്പെടുത്തി ഫോക്കസ് ദൂരം ക്രമീകരിക്കാനും, അതുവഴി പ്രതിബിംബം എല്ലായ്പ്പോഴും റെറ്റിനയിൽ തന്നെ പതിപ്പിക്കാനുമുള്ള കണ്ണിന്റെ കഴിവ്.
      • ഇത് സാധ്യമാക്കുന്നത് സീലിയറി പേശികളാണ്.
    • ഹ്രസ്വദൃഷ്ടി (Myopia): അടുത്തുള്ള വസ്തുക്കളെ വ്യക്തമായി കാണാമെങ്കിലും ദൂരെയുള്ളവയെ വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയില്ല.
      • കാരണം: നേത്രഗോളം വലുതാകുന്നത് കൊണ്ടോ ലെൻസിന്റെ പവർ കൂടുന്നത് കൊണ്ടോ പ്രതിബിംബം റെറ്റിനയ്ക്ക് മുന്നിൽ പതിക്കുന്നു.
      • പരിഹാരം: അനുയോജ്യമായ പവറുള്ള കോൺകേവ് (അവതല) ലെൻസ് ഉപയോഗിക്കുക.
    • ദീർഘദൃഷ്ടി (Hypermetropia): ദൂരെയുള്ള വസ്തുക്കളെ വ്യക്തമായി കാണാമെങ്കിലും അടുത്തുള്ളവയെ വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയില്ല.
      • കാരണം: നേത്രഗോളം ചെറുതാകുന്നത് കൊണ്ടോ ലെൻസിന്റെ പവർ കുറയുന്നത് കൊണ്ടോ പ്രതിബിംബം റെറ്റിനയ്ക്ക് പിന്നിൽ പതിക്കുന്നു.
      • പരിഹാരം: അനുയോജ്യമായ പവറുള്ള കോൺവെക്സ് (ഉത്തല) ലെൻസ് ഉപയോഗിക്കുക.
    • വെള്ളെഴുത്ത് (Presbyopia): പ്രായമായവരിൽ സീലിയറി പേശികളുടെ കാര്യക്ഷമത കുറയുന്നതുമൂലം കണ്ണിന്റെ സമഞ്ജനക്ഷമത കുറയുന്ന അവസ്ഥ.
  • പ്രകാശ മലിനീകരണം: മനുഷ്യനിർമ്മിത പ്രകാശം അമിതമായ അളവിലും തീവ്രതയിലും ഉണ്ടാകുന്നത്, ഇത് പ്രകൃതിക്കും മനുഷ്യന്റെ ആരോഗ്യത്തിനും ദോഷകരമാണ്.

4. വൈദ്യുത പ്രവാഹത്തിന്റെ കാന്തികഫലം

  • വൈദ്യുതിയുടെ കാന്തികഫലം: വൈദ്യുതി പ്രവഹിക്കുന്ന ഒരു ചാലകത്തിന് ചുറ്റും ഒരു കാന്തികമണ്ഡലം രൂപപ്പെടുന്നു. ഈ കാന്തികമണ്ഡലത്തിന് ഒരു കാന്തസൂചിയിൽ ബലം പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും. 1820-ൽ ഹാൻസ് ക്രിസ്ത്യൻ ഈർസ്റ്റെഡ് ആണ് ഇത് കണ്ടെത്തിയത്.
    • കാന്തസൂചിയുടെ വിഭ്രംശന ദിശ വൈദ്യുതിയുടെ ദിശയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • കാന്തിക ബലരേഖകൾ: കാന്തികമണ്ഡലത്തെ ദൃശ്യവൽക്കരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന സാങ്കൽപ്പിക രേഖകൾ.
    • കാന്തത്തിന് പുറത്ത് ദിശ: ഉത്തരധ്രുവത്തിൽ നിന്ന് ദക്ഷിണധ്രുവത്തിലേക്ക്.
    • കാന്തത്തിന് അകത്ത് ദിശ: ദക്ഷിണധ്രുവത്തിൽ നിന്ന് ഉത്തരധ്രുവത്തിലേക്ക്.
  • വലതുകൈ പെരുവിരൽ നിയമം: വൈദ്യുതി പ്രവഹിക്കുന്ന ഒരു ചാലകത്തെ വലതുകൈയിൽ പിടിക്കുന്നതായി സങ്കൽപ്പിക്കുക. പെരുവിരൽ വൈദ്യുതിയുടെ ദിശയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ചാലകത്തിന് ചുറ്റും പിടിച്ചിരിക്കുന്ന മറ്റ് വിരലുകൾ കാന്തികമണ്ഡലത്തിന്റെ ദിശയെ സൂചിപ്പിക്കും.
  • ഒരു ചാലക കമ്പിച്ചുരുളിന്റെ (Coil) കാന്തിക ശക്തിയെ സ്വാധീനിക്കുന്ന ഘടകങ്ങൾ:
    • ചാലകത്തിന്റെ ചുറ്റുകളുടെ എണ്ണം.
    • വൈദ്യുത പ്രവാഹത്തിന്റെ ശക്തി.
    • ഉള്ളിൽ വെക്കുന്ന പദാർത്ഥത്തിന്റെ സ്വഭാവം (ഉദാ: പച്ചിരുമ്പ് കോർ കാന്തികശക്തി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു).
  • സോളിനോയിഡ്: ഇൻസുലേറ്റ് ചെയ്ത ചാലകകമ്പി സർപ്പിളാകൃതിയിൽ (സ്പ്രിംഗ് പോലെ) ചുറ്റിയെടുത്തിരിക്കുന്നത്.
    • വൈദ്യുതി പ്രവഹിക്കുന്ന ഒരു സോളിനോയിഡിന് ചുറ്റുമുള്ള കാന്തിക ബലരേഖകൾ ഒരു ബാർ കാന്തത്തിന്റേതിന് സമാനമാണ്.
  • സോളിനോയിഡിനുള്ള വലതുകൈ നിയമം: വൈദ്യുതി പ്രവഹിക്കുന്ന ഒരു സോളിനോയിഡിനെ വലതുകൈയിൽ പിടിക്കുക. വിരലുകൾ കറന്റിന്റെ ദിശയിൽ ചുറ്റിപ്പിടിച്ചാൽ, പെരുവിരൽ സോളിനോയിഡിന്റെ ഉത്തരധ്രുവത്തെ (North pole) സൂചിപ്പിക്കും.
  • വൈദ്യുതകാന്തങ്ങൾ (Electromagnets): വൈദ്യുതി ഉപയോഗിച്ച് കാന്തികമണ്ഡലം സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ.
    • ബാർ കാന്തവുമായുള്ള താരതമ്യം:
      • ബാർ കാന്തം: കാന്തികത സ്ഥിരമാണ്, ധ്രുവങ്ങൾ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല, കാന്തിക ശക്തി വ്യത്യാസപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല.
      • വൈദ്യുതകാന്തം: കാന്തികത താൽക്കാലികമാണ് (കറന്റ് പ്രവഹിക്കുമ്പോൾ മാത്രം), ധ്രുവങ്ങൾ മാറ്റാൻ കഴിയും (കറന്റിന്റെ ദിശ മാറ്റി), കാന്തിക ശക്തി വ്യത്യാസപ്പെടുത്താൻ കഴിയും.
  • കാന്തികമണ്ഡലത്തിൽ ഇരിക്കുന്ന ഒരു ചാലകത്തിൽ അനുഭവപ്പെടുന്ന ബലം:
    • കാന്തികമണ്ഡലത്തിൽ വെച്ചിരിക്കുന്ന, വൈദ്യുതി പ്രവഹിക്കുന്ന ഒരു ചാലകത്തിൽ ഒരു ബലം അനുഭവപ്പെടുകയും അത് ചലിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
    • ബലത്തിന്റെ ദിശയെ സ്വാധീനിക്കുന്ന ഘടകങ്ങൾ: വൈദ്യുതിയുടെ ദിശ, കാന്തികമണ്ഡലത്തിന്റെ ദിശ.
  • ഫ്ലെമിംഗിന്റെ ഇടതുകൈ നിയമം: വൈദ്യുതിയുടെ കാന്തികഫലം ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങളിൽ ചാലകത്തിന്റെ ചലനദിശ (ബലം) കണ്ടെത്താൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
    • ഇടതുകൈയിലെ പെരുവിരൽ, ചൂണ്ടുവിരൽ, നടുവിരൽ എന്നിവ പരസ്പരം ലംബമായി പിടിക്കുക.
    • ചൂണ്ടുവിരൽ കാന്തികമണ്ഡലത്തിന്റെ (Field) ദിശയെയും,
    • നടുവിരൽ വൈദ്യുതിയുടെ (Current) ദിശയെയും സൂചിപ്പിക്കുന്നുവെങ്കിൽ,
    • പെരുവിരൽ ചാലകത്തിൽ അനുഭവപ്പെടുന്ന ബലത്തിന്റെ (Force/Motion) ദിശയെ സൂചിപ്പിക്കും.
  • മോട്ടോർ തത്വം: കാന്തികമണ്ഡലത്തിൽ സ്വതന്ത്രമായി ചലിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ചാലകത്തിലൂടെ വൈദ്യുതി പ്രവഹിക്കുമ്പോൾ, അതിൽ ഒരു ബലം അനുഭവപ്പെടുകയും അത് ചലിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
  • വൈദ്യുത മോട്ടോർ: വൈദ്യുതോർജ്ജത്തെ യാന്ത്രികോർജ്ജമാക്കി മാറ്റുന്ന ഉപകരണം. ഇത് മോട്ടോർ തത്വമനുസരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
    • പ്രധാന ഭാഗങ്ങൾ: കാന്തിക ധ്രുവങ്ങൾ, ആർമേച്ചർ (കമ്പിച്ചുരുൾ), സ്പ്ലിറ്റ് റിംഗുകൾ, ഗ്രാഫൈറ്റ് ബ്രഷുകൾ.
    • സ്പ്ലിറ്റ് റിംഗ് കമ്മ്യൂട്ടേറ്റർ: ഓരോ അർദ്ധഭ്രമണത്തിന് ശേഷവും ആർമേച്ചറിലെ വൈദ്യുത പ്രവാഹത്തിന്റെ ദിശ മാറ്റാനുള്ള സംവിധാനം. ഇത് ആർമേച്ചർ ഒരേ ദിശയിൽ തുടർച്ചയായി കറങ്ങാൻ സഹായിക്കുന്നു.
  • ചലിക്കും ചുരുൾ ലൗഡ്സ്പീക്കർ (Moving Coil Loudspeaker): വൈദ്യുത സിഗ്നലുകളെ (ഓഡിയോ സിഗ്നലുകൾ) ശബ്ദതരംഗങ്ങളാക്കി മാറ്റുന്നു. ഊർജ്ജമാറ്റം: വൈദ്യുതോർജ്ജം → യാന്ത്രികോർജ്ജം → ശബ്ദോർജ്ജം.
    • പ്രവർത്തനം: ഓഡിയോ സിഗ്നലുകൾ വോയിസ് കോയിലിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, മോട്ടോർ തത്വമനുസരിച്ച് അതിലൊരു ബലം അനുഭവപ്പെടുകയും അത് കമ്പനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ കമ്പനം ഡയഫ്രത്തെ ചലിപ്പിക്കുകയും ശബ്ദം പുനഃസൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

@ Objective & Short Answer Questions


ICT

SSLC Social Science
IX Social Science
VIII Social Science
SSLC Biology
SSLC Chemistry

SSLC

IX

VIII


പുതിയ പാറ്റേൺ മൾട്ടിപ്പിൾ ചോദ്യോത്തരങ്ങൾ ഇവിടെ നൽകിയിരിക്കുന്നു

SSLC

IX

VIII

Today's Significance